红月sf:打造独一无二的未来世界

游戏职业 05-20 阅读:942 评论:0

红月菲拉洛如何加属性?

你玩的这个游戏现在已经是很少有人玩了!而且现在这游戏可以玩的也都是私服了~红月官方里人物的加点和私服里也是有所区别的~ 我就针对官方说明一下: 红蓝菲拉洛或阿基拉 都是魔法师都只加意和古--------(意/古比例最好是:3/2) 菲拉洛 : 又分为红菲是打手蓝菲是医生所以也可以,红菲多加点意蓝菲多加点古) 阿基拉 : 红蓝都只算得上是个打手所以就意加到可以秒怪后多的全加古 罗贝塔 : 敏捷是角色的攻击,只需加到可以秒怪后多的属性会加古上

红月罗贝塔加点?

红月(RedMoon)是一款由韩国ShiLi Network Co.Ltd.开发的2D网络游戏。 游戏根据韩国漫画家黄美娜action SF漫画《红月》改编,故事发生在一个名为锡葛尼斯的虚构世界。

红月是瞬时满血的补血机制,所以当你与另一名玩家PK时,如果你一个技能打不死对方(秒杀),那么只要那名玩家有充足的补给品,你就永远也打不死他。反之,如果对方秒杀你,那么你做任务抵抗都是无用的,只能双手离开键盘等死。这样的PK设定虽然坑爹,但是“秒杀”的概念也算是红月的特色吧。玩家们为了能够秒杀,加点经常会出现极端属性,高输出零防御的代表就是10骨罗贝塔。

大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?

感谢邀请!

作为一个有着15年游戏龄的80后,从2001年正式接触电脑以来,玩过很多游戏。其中很多已经被人们淡忘。今天就来给大家分享一下,我所玩过的单机游戏和网络游戏。

第一次接触的单机游戏《扫雷》,这是我第一次接触电脑,并用电脑玩的游戏。那时候是学校的电脑,没有牵网线。

后来第一次接触网吧,只有十几台机子的黑网吧,去晚了就没位置的,从那时候开始就开始接触:《暴力摩托》《侠盗飞车》《极品飞车》《流星蝴蝶剑》《星际大战》《红警》《仙剑奇侠传》《秘密潜入》《CS1.3》等单机游戏。

后来慢慢成了网吧老油条,开始觉得网络游戏比单机游戏更具吸引力。到现在我还清楚地记得我玩的第一个网络游戏是:《泡泡堂》随后接触了《梦幻西游》《大话西游》《完美世界》《天龙八部》《热血传奇》《传奇世界》《劲舞团》《劲乐团》《CS1.5》《CS1.6》《魔兽世界》《奇迹》《魔域》。

再后来就是《全球使命》《穿越火线》《英雄联盟》。然后智能手机时代来临,就接触了《王者荣耀》《全民酷跑》《开心消消乐》《神庙逃亡》《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》。

转眼十几年过去了,我对游戏的热爱也不减当年。现在主要玩《梦幻西游》《绝地求生:刺激战场》《王者荣耀》,偶尔也会玩一下单机版的《使命召唤》。

我不知道你们都玩过什么游戏,但是我能想起我玩过的游戏就这么多了,还真是令人怀念!

感谢邀请!

《流星蝴蝶剑》想当年和同学网吧通宵!那叫一个刺激!边按技能边呼哈的………那叫一个热闹………特别在网吧联排坐!更嗨………现在长大了很难在体会到以前的乐趣了!都在为了生活而奔波!

祝兄弟们前途什锦!干啥啥成!吃嘛嘛香!


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谢谢邀请!

端游:lol cs cf QQ飞车 地下城

手游:时空猎人 王者荣耀 cf qq飞车 乱斗西游 梦幻西游 全民枪战 雷霆战机 天天酷跑

单机手游:坦克大战 切西瓜 荒地越野车 忍者卷轴 俄罗斯方块 消消乐 捕鱼达人。

还有好多游戏都忘了,我记得有一个游戏在城市里犯罪的游戏内存特别大 那时候买储存卡玩的我忘记那叫啥名了大家应该都玩过求告知。

最早最早是在网吧里看到有人玩Ro仙境传说,对这个游戏的画面,音乐,打怪的法师所吸引,最早的游戏运营商是游戏新干线,因为外挂的问题慢慢变的没落了,第二个游戏是盛大网络的冒险岛,新奇的游戏模式,欢快的音乐,超级多的职业,地图。可惜后来也是因为外挂慢慢的人气下滑。第三个就是魔兽世界了,也是玩的最久的一款游戏。超级大的地图,气势磅礴又诡异幽禁静的地图音乐,陪伴着鹿先森走过了很多很多个春夏秋冬。最早的运营商是第九城市。


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那些年,哪些年?题主的意思应该是以前吧,比较怀旧的游戏,我玩游戏玩了有30年了,玩过的实在太多太多,这里说几个我不常提起的MD游戏吧。

太空战士

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这个是我在MD上面玩到的第一个RPG游戏,到底是16位游戏机啊,画面音效比FC强了太多,游戏机是花了100多买的,卡带花了几十块忘了,这个游戏是台湾一家公司做的,借鉴了著名游戏最终幻想,最终幻想还有个名字就是太空战士,这个MD版的山寨货和最终幻想的游戏设定很多地方都是类似的,比如时代背景,都是科技与魔法,画面也有点相似,还有战斗时候的进度条也照搬了,虽然现在想起来比较粗糙,可当年玩着的时候可是非常激动的,全心的投入进去了,另外一个我玩的是帝国王朝亚瑟传说,和这个游戏风格类似,一家公司出的吧。

幽游白书:魔强统一战

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这个是经典中的经典,据说是最好玩的幽游白书游戏了,画面现在看来一般,当年来说很不错了,人物形象分明,还都有语音配音,作为一款格斗游戏,这个游戏是非常成功的,良好的打击感和花样百出的连续技设定,可选人物非常多,我那时候是看着电软学了一点连续技,直到后来我看了网上高手玩家的视频才发现,我真是白玩这个游戏了😂,游戏对战采用了双线设定类似饿狼传说,还有方向是左右都能跑,防御专门有个按键,一开始不习惯,习惯以后也很顺手,现在还有玩家在网上玩这个对战呢。

街头四人组3

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为数不多的MD能拿得出手的大作之一,MD上面最好的闯关游戏,几乎是完美的移植了街机版,而且这个游戏可是MD独占的,SFC并没有,因为是世嘉自己做的,游戏比较经典的设定就是跑起来后按攻击会使出角色独有的技能,必杀技也都有两种,而且专门有个能量条的设定,满的时候用必杀不扣血的,这下可以频繁的使用必杀了,非常不错的设定,关键时刻还能救命,记得街机版有个秘籍,可能选出无敌风火轮白人,这个白人使用必杀技时候会疯狂的旋转,特别变态,MD版本好像选不了。

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